Przewodnik Minecraft Illager

W najnowszej wersji Minecrafta 1.14, która właśnie upuściła, dodano wiele nowych interesujących funkcji, takich jak nowe bloki, które obejmują wielki piec, palacz i wiele innych.

Grabieżca

Jednak najbardziej intrygującym z nich wszystkich jest wprowadzenie nowych mobów. Moby to NPC, które mogą być neutralne lub mogą być wrogami. Niektóre nowe moby, takie jak koty i lisy, są przyjaznymi mobami, ale w nowej aktualizacji illagers są najbardziej interesujące, ponieważ są przeciwieństwem wieśniaków i napadają na wioski.

Iluminatorzy również przypominają czarownice i handlarzy. Są podzieleni na kilku członków, którzy wędrują między złowrogą grupą. Najpopularniejszym z nich jest grabieżca.

Niosą ze sobą kuszę i mogą zadawać duże obrażenia w zależności od poziomu trudności. Zwykle pojawiają się w pobliżu posterunków grabieżców lub można je zobaczyć wędrując w grupie rabusiów. Będą atakować graczy, wieśniaków, zwykle dorosłych wieśniaków i żelazne golemy. Zabici rabusie mogą upuścić kusze, strzały lub złowieszczy sztandar, jeśli jest kapitanem grupy. Zwykle niosą ze sobą sztandar.

Iluzjonista

Wraz z grupą rabusiów przebywają iluzjoniści. Te moby mogą być trudne do zabicia ze względu na ich zdolność do oślepiania mikstur oraz zdolność do duplikowania się. Chociaż są zduplikowane, są niewidoczne, więc zabijanie ich jest dość frustrujące.

Mogą również pojawiać się jako kapitanowie podczas nalotów. Sami nie wyrządzają tak dużych obrażeń, ponieważ są wyposażeni tylko w kusze, ale mogą z łatwością pomóc innym chorym, oślepiając cię.

Evoker

Następnie mamy przywoływacza. Ci rabusie są najsilniejsi ze względu na swoje możliwości. Mogą odradzać weksy, które noszą żelazne miecze, a nawet mogą latać. Najgorsze w przypadku irytacji jest to, że jest niezwykle trudny do trafienia ze względu na swój rozmiar. Gdy przywoływacz pojawi się w vexie, najlepszym rozwiązaniem jest ucieczka, ponieważ mogą cię łatwo zabić, nawet jeśli nosisz diamentową zbroję.

Mają też inny atak zwany „atakiem kłów”. Ten atak może zadać do 6 palenisk obrażeń. Kiedy przywoływacz atakuje, wydaje dźwięk podobny do rogu, a następnie kilka kłów wyskakuje z ziemi, które zatrzaskują się i znikają wkrótce potem.

Pojawiają się tylko podczas najazdu na wioskę i można je znaleźć po trzeciej lub czwartej fali nalotu.

Drażnić

Te małe anioły, takie jak stworzenia, mogą wydawać się urocze, ale w rzeczywistości są bardzo potężne i denerwujące. Niosą ze sobą żelazny miecz i mogą przejść przez każdy stały przedmiot z wyjątkiem wody i lawy. Można je zabić kilkoma atakami, jednak zabicie ich nie jest łatwe ze względu na ich zdolność latania i rozmiar.

Są widoczne tylko podczas nalotów po trzeciej lub czwartej fali i są przywoływane przez przywoływacza. Pojawiają się w grupach po 4 lub 3 osoby i mogą cię zabić prawie natychmiast, nawet jeśli nosisz diamentową zbroję bez zaklęć.

Obrońca

Można je znaleźć podczas nalotów lub w złej rezydencji, która może pomieścić 1 lub 3 w pokoju. Są również dość mocne i zadają około 4 lub 5 palenisk obrażeń bez zbroi. Niosą ze sobą topór i czasami mogą go upuścić, gdy zostaną zabici. Od czasu do czasu upuszczają również szmaragdy i mogą nosić złowieszczy sztandar, jeśli wędrują w grupach jako kapitan.

Można je również znaleźć w towarzystwie przywoływaczy, co znacznie utrudnia zabicie ich grupy.

Ravager

Te gigantyczne, podobne do byków bestie to siła, z którą należy się liczyć. Są zwierzakami rabusiów najeźdźców i mogą nosić ze sobą rabusia, gdy pojawiają się podczas nalotu. Mogą zadać obrażenia do 6 palenisk bez zbroi, a nawet ze zbroją mogą cię bardzo łatwo zabić, jeśli nie zostaną uniknięte.

Są bardzo gigantyczni i mogą również szybko się poruszać, aby zaatakować. Zabici upuszczają torbę na siodło, którą możesz później użyć na koniu lub lamie.

Kiedy napotkasz grupę złoczyńców, najlepiej się z nimi nie angażować, ponieważ spowoduje to pojawienie się licznika złego omen. Ten licznik jest przyczyną nalotów. Zawsze, gdy masz wystarczająco wysoki licznik złych omenów i wejdziesz do wioski z tym licznikiem, nastąpi rajd.

Make Defense

Podczas nalotu wszyscy złoczyńcy pojawiają się co najmniej raz. Najazd składa się z 7 fal, a każda fala staje się coraz trudniejsza do zakończenia ze względu na rosnącą liczbę wrogów, a ich siła również rośnie. Aby skutecznie przeciwdziałać najazdom, konieczne jest wyznaczenie granicy wioski, aby uniemożliwić najeźdźcom wejście do wioski.

Następnie musisz stworzyć żelazne golemy, które są bardzo potężnymi stworzeniami stworzonymi do ochrony mieszkańców wioski. Mogą zabić wroga w zasięgu 2 lub 1 trafienia i są bardzo pomocne podczas najazdów. Gdy to zrobisz, zbuduj dzwony i ustaw je wokół wioski, aby wszyscy mieszkańcy wioski mogli się ukryć i być bezpieczni za każdym razem, gdy ma miejsce nalot.

Pamiętaj, aby zawsze mieć przy sobie kusze lub zwykłe łuki z dużą ilością strzał, aby uniknąć angażowania ich w walkę na krótkim dystansie, ponieważ mogą one wykonać krótką pracę w ciągu kilku sekund.

Aby stworzyć żelaznego golema, musisz mieć 4 bloki żelaza i rzeźbioną dynię. Następnie należy ułożyć żelazko w kształcie litery `` T '' do połowy.

Po tym miejscu urodzi się wyrzeźbiona na szczycie dynia i golem.

To wszystko, o czym musisz pamiętać, gdy Twoja wioska jest atakowana lub masz zamiar zmierzyć się z rabusiem. Więc upewnij się, że wzmacniasz swojego gracza i zbierasz zasoby, ponieważ będzie to wyzwanie.